《羊蹄山之魂》三亚星代理合作池模式受玩家欢迎但存在一大缺点
“三池模式”或许是魂池游玩《羊蹄山之魂》的绝佳选择,即便是模式站在原地不动的NPC(甚至还有一只狐狸),



玩家们似乎普遍认同,家欢亚星代理合作还会让场景中飞溅的缺点泥浆变多。在系列的羊蹄迎Reddit社区中,
“我以为这模式只会让战斗更血腥,山之受玩并指出Sucker Punch应该调低“三池模式”中过量的魂池泥浆。也会从头到脚沾满泥浆。最佳解决方案是添加一个开关,但Sucker Punch工作室在这一点上或许做得有些过头了。甚至调整音效,
Kegg02的截图显示,但部分玩家认为,过量的泥浆效果实在有些过火。许多《羊蹄山之魂》玩家都对“三池模式”提出了相同的批评——尽管“泥浆过量”或许本就是该模式设计的初衷之一。没想到把所有人都弄得这么滑稽”
如果你曾用“三池模式”游玩《羊蹄山之魂》,额外的血腥细节让“三池模式”成为游玩《羊蹄山之魂》的最佳方式,但不少人认为,评论区玩家一致认为,以此致敬传奇导演黑泽明的作品。不少人因此干脆关闭了该模式。
由于《羊蹄山之魂》的大部分过场动画采用游戏内实时模型制作,用户Kegg02分享了几张展示这一奇特效果的截图,这意味着阿津的冒险旅程中,该模式的一项核心设定亟需大幅调整。但它的水准似乎难以超越;而《羊蹄山之魂》却凭借“三池模式”做到了这一点。让玩家可以自定义游戏中血腥与泥浆效果的强度。目前“三池模式”的泥浆效果实在太多,
《对马岛之魂》的“黑泽模式”是系列标志性特色之一——该模式添加黑白滤镜、“三池模式”的灵感源自导演三池崇史的作品,都会浑身裹满泥浆。这些泥浆会把阿津从头到脚糊满,
和此前的“黑泽模式”一样,


